到目前为止,我们提到好的音色以来两种因素:手、弓的适当弹性动作,及垂直弦的拉弓动作。这些是最基本的、但却不足以说明整个音色制造的体系,下面我们将详细的讨论这个重要的问题。三个重要因素:速度,压力与发声位置。
若我们将拉弓的方向与琴桥平行视为当然,对右手而言,有三件主要的事得考虑到:1拉弓的速度;2弓在弦上的压力;3弓在弦上的位置;最末一点我们称之为发声位置。上面所称的三个因素是互为表里的,一个因素的改变至少会牵连到其他两者之一。他们之间的关系可以用下述几个例子来说明,注意这些例子也不是毫无遗漏的说明这些动作。
在一定运弓速度的情形下,欲增加弓的压力须将发声位置稍移向琴桥。
发声位置不变动,欲加压须要将运弓的速度加快,反之则减慢速度。
一定的速度,发声位置移向指板,反之较小的速度,则将发声位置往琴桥方向移。
前述的例子是将其中一个因素保持不变,若三个因素同时改变,会有更多更复杂的情况出现。底下我们将分别讨论各种因素。
速度:单位时间内,拉弓的速度愈快表示用了更多的能量加诸于乐器,如果压力(另一种需要能量的因素)保持不变,速度的改变将会有不同的力度:增加速度产生较大的音量;动作减慢,音量减小。对于一个音色或一系列的音色,欲保持一定的力度最简单的方法是保持弓速度的一致,在这种情形下,当然仍要有不变的压力和发声位置。速度的一致意思是说,单位时间所拉过的弓的长度相等。例如:一弓要拉四个音,则每一个音将用全弓的四分之一部分去拉奏,再如一个附点音符再加上一个四分之一音,附点所须的长度为四分之三的弓部分,其他的四分之一弓用来拉奏那个四分之一音。最要紧的是要有良好的控制及合理的将弓分为数部分,如果不这样做,不必要的力度与音质便会出现。